Lighting Playground

Planung verstehen. Automatisieren. Beschleunigen.

Der Lighting Playground ist ein digitales Werkzeug für die moderne Licht- und Systemplanung – entwickelt für Planer, Architekten, Hersteller, Betreiber und Facility-Teams.
Auf Basis der Unreal Engine vereint der Playground
realistische Lichtdarstellung, interaktive Objekte und direkte Datenintegration in einer interaktiven 3D-Umgebung.

Er begleitet Projekte von der ersten Konzeptidee bis zur vollständigen Konfiguration – und bietet dabei deutlich mehr als Visualisierung: Der Playground schafft Echtzeit-Zugriff auf technische Parameter, beschleunigt Entscheidungsprozesse, automatisiert Konfigurationen und bleibt auch im Betrieb ein wertvolles Werkzeug für Variantenplanung, Visualisierung und Dokumentation.

Produkt-Highlights

  • Echtzeit-Lichtplanung auf neuem Niveau

    3D-Repräsentation realer Leuchten inkl. Adaption von Decken und Wänden bei Einbau. 


    Lichtverteilung nach IES / LDT-Dateien


    Live-Simulation von Dimmung, Farbtemperatur, Höhenverstellung, Neigung und dynamischen Szenen.


    Visualisierung von Tages- & Jahreszeitverläufen direkt im Raum

    ALI Steuerung für dimmbare, schaltbare, Tuneable White und RGB(W)-Leuchten, beliebig kombinierbar


    Leuchten- und Sensorverknüpfung über dynamische Raumprofile


    KNX-Anbindung über USB-Schnittstelle (1 Linie) oder MQTT Gateways (mehrere Linien)


  • Intelligente Objekte mit Zusatzfunktionen

    Repräsentation komplexer Objekte wie Stromschienen, Möbel, Sensorik


    Integration unsichtbarer Objekte: MQTT-Daten, Weblinks, Parameter


    Automatische Gruppenzuordnung, Szenenlogik, Variantenmanagement


  • Automatisierung inklusive

    Export von Konfigurationsdaten für Licht- & Gebäudesteuerung


    Übernahme technischer Parameter direkt aus Planung (z. B. für Ausschreibung, Steuerung)


    Vermeidung manueller Übersetzung technischer Beschreibungen in Steuerlogik


  • Storytelling, Streaming & Zusammenarbeit

    Story-Modus für geführte Abläufe in Schulung, Präsentation oder Projektabnahme


    Live-Demonstration via PixelStreaming (720p / 1080p, interaktiv)


    „Visitor Mode“ für Endkunden – kein Training erforderlich


    Schnellfunktion für Screenshots, Bookmark-System und Variantenvergleiche


  • Offen & erweiterbar

    Modular erweiterbar durch Unreal Blueprints


    Plugin-Schnittstellen: Google Sheets, Cesium, Dynamo DB, Text-to-Speech, ChatGPT


    Unterstützt den Aufbau vollständiger Digital Twins – mit Datenverbindung, Logik und Darstellung

Anwendungsbereiche

  • Architektur & Lichtplanung (Entwurf, Abstimmung, Varianten)
  • Facility Management & Betreiber (Dokumentation, Optimierung)
  • Hersteller & Vertrieb (Produktpräsentation, Konfiguration)
  • Schulung & Training (visuelle Wissensvermittlung, Story-Modus)

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